轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406

感受与其他两种的时间相比适中。……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,与上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合……v=C5FUtrmO7gI

Lonely owl

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发行日期:2019-04-16。……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

艾斯彻顿的士(Eschaton Taxi)

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主人公在一个海滨城市颓废了十余年,收到一条来自未婚妻父亲的,让他回到一个叫做Eschaton的地方。……沾上了新型的致幻剂“极乐”,通过注射“极乐”,艾伯特可以在幻觉中见到安妮十五年后,艾伯特收到了安妮爸爸送来的,……获得奖项: 2019CGJ北京站人气投票第一名 2019腾讯NI大赛入围奖 开发团队: Yuzuki

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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留学USC IMGD的第三个学期Fall 2019日志 前言和注意事项请照旧移步Chapter:0.所有内容仅基于自身经验和感受进行描述……虽然大部分的时候设计问题还是要摸索着来,同时受到时间影响非常大,花费了大量必须用在解决硬性技术和资源问题的时间……这门课对我而言最重要的就是梳理了各个工具全套的建模贴图流程,这样之后用道很多其它工具的时候就很容易融会贯通了

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……你可以自主安排时间,根据自己的节奏来体验战役和遭遇战(自由选择花色和能力)。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

www.bilibili.com/video/BV1Xu4y1S7mD/-***试玩期间服务器仅在如下时段开放:北京时间晚……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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它是电子游戏产业的一个主要中心,许多顶尖的游戏公司在这里都有工作室。因此,找工作或实习更容易。……在整整 3 年的时间里,我们还涉足了 3D 艺术、编程和 QA 测试,这些课程提高了我们的技能,并且增进我们对开发团队其他成员的理解……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

版本:Early Access


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